디지털 영화영상 길라잡이 : DV(HD)영화 제작워크북 - 기획연출에서 촬영, 편집, 상영까지
Management No. BKM005033
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 디지털 영화영상 길라잡이 : DV(HD)영화 제작워크북 - 기획연출에서 촬영, 편집, 상영까지
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- (원서명)Digital Cinema Making
- Country
- 국내
- Production Date
- 2005-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 415
- ISBN/ISSN
- 8995504331
- Edition
- 초판
- Master Files
- -
- Producer
- 황인선 (저자), 여울미디어 (발행처)
- Description
- -
Contents
Part 1 제작ㆍ연출(Produce & Direct) 제1장 영화를 시작한다 영화를 만드는 매력 = 22 이미지를 구체화시키는 '시나리오 제작' = 23 영화를 실현하기 위해 중요한 것 = 24 실제로 예산 세우기 = 27 영화의 진짜 매력 = 29 제작기획의 5요소 = 30 제2장 영화와 시나리오 시나리오의 정의 = 33 시나리오의 기본 = 36 시나리오 작성시 고려해야 할 요소 = 40 제3장 영화제작의 흐름과 포인트 준비기간중의 제작절차와 주의할 점 = 55 제작기간중의 포인트 = 68 그 외의 포인트 = 74 제4장 매혹적인 영화란? 숏 나누기 = 77 카메라워크(camera work)의 숏(Shot) = 79 카메라워크의 목적과 원칙 = 84 카메라워크의 유형과 기본 = 85 카메라워크의 응용기법 = 91 제5장 영상문법이란? 이미지너리 라인과 몽타주 = 97 영상테크닉의 응용과 화면효과 = 102 화면 콘티에 대해 = 108 평소에 신경 써야 할 것들 = 111 Part 2 촬영(Shooting) 제1장 촬영기자재의 기능과 사용법 DV캠코더의 사양을 읽는다 = 117 렌즈를 분석해 보자! = 128 DV캠코더의 매뉴얼 조작 = 133 촬영효율을 높이는 기능 = 142 애니메이션 촬영과 인터벌 촬영 = 143 DV촬영에서 필터 테크닉 = 144 사용하기 쉬운 트라이포드 = 146 이동촬영기기의 활용 = 147 녹음기기 = 148 조명기기 = 153 제2장 거장에게 배우는 촬영기법 도입기법은 3가지 패턴 = 159 4가지 크기로 작품에 변화를 주자 = 161 3가지 포지션에도 각각의 의미가 = 166 어째서 팬(Pan)이나 틸트(Tilt)를 사용하는 걸까? = 169 주밍(Zooming)에는 6가지의 효과가 있다 = 172 이동촬영의 활용기법이란? = 174 제3장 대사와 현장 음을 명확히 포착한다 마이크로폰의 종류를 알자 = 181 캠코더의 마이크로 폰 = 183 대사를 제대로 녹음하자 = 184 DV(HD)캠코더를 테이프 리코더로 사용 = 188 노이즈 대책 = 189 좋은 음이란 = 190 현장에서의 동시 녹음기법 = 190 제4장 Master of Light 조명과 색온도 = 195 조명용구와 표현 = 198 조명으로 리얼리티 표현 = 203 기본적 조명 기법과 사고방식 = 205 잘 사용하는 기자재, 렌털 기자재 = 208 조명의 완성과 실천 = 209 제5장 영화를 글로 기록한다 스크립터의 업무 = 212 단계별 스크립터의 업무 = 214 대여(렌털=Rental Guide) = 217 대여기자재의 권장 = 218 Part 3 편집(Editing) 제1장 영상 편집이란? 영상편집의 목적 = 225 비디오편집의 순서 = 226 편집의 기본원칙 = 228 영상표현을 위한 다양한 편집기법 = 239 편집테크닉의 비밀 = 245 DV(HD)영화의 넌리니어(Non-linear) 편집 = 251 제2장 넌리니어 편집 시스템이란 넌리니어 편집 시스템의 개요 = 257 종래의 비디오기기에 대해서 = 258 넌리니어 편집시스템의 분류 = 262 비디오 캡처보드의 종류와 성능 = 264 제3장 비디오 편집소프트웨어의 유형 비디오편집 소프트웨어의 개념 = 267 체크 항목 = 269 Adobe Premiere6.5 = 270 Pinnacle Liquid Edition = 274 Apple Final Cut Pro4 = 277 Avid Xpress Pro&Mojo = 280 제4장 DV(HD)제작의 넌리니어 활용 DV넌리니어 시스템의 운용상 주의점 = 285 코덱(Codec)의 이해와 종류 = 290 아름다운 합성을 하기위해 = 295 효과적인 영상을 만드는 방법 = 298 제5장 작품 만들기를 위한 음 처리 음의 역할 = 301 음의 디지털화 기초개념 = 301 이펙터를 이해한다 = 303 음성의 중요성 = 308 오디오 만들기 순서 = 310 음악의 기능 = 311 음과 음악의 효과 = 314 Part 4 상영ㆍ배포(Distribution) 제1장 DV(HD) 영화를 상영한다 상영이라는 과정 = 323 변하기 시작한 '독립영화' = 324 상영의 중요함 = 325 많은 사람에게 보여주기 위한 마케팅 전략 = 327 지금부터 만드는 사람들에게 = 329 제2장 상영회장을 만들다 비디오 프로젝터의 밝기 = 331 투영하는 '스크린' = 333 준비하지 않으면 안되는 기자재 = 336 상영회장을 만들다 = 337 제3장 DV(HD) 영화를 35mm 필름으로! 키네스코핑은 무엇인가? = 344 키네스코핑 프로세스 = 348 키네코 제작 = 352 DV(HD)작업시 유의점 = 355 편집 Master 만드는 방법들 = 356 제4장 자신의 영화를 DVD로! DVD의 사양과 특징 = 363 디스크의 호환성 = 365 대용량의 기록, 재생을 가능하게 한 「비밀」 = 366 DVD의 3요소와 종류 = 367 지역 코드와 복사 방지 기술 = 369 DVD-Video의 세계 = 370 DV포맷과 DVD-Video = 372 DVD-Video의 제작 프로세스는? = 373 WinDVD Creator를 이용한 DVD제작 = 376 완성한 VCD, DVD Video를 어떻게 배포하는가 = 381 제5장 인터넷 동영상의 인코딩 방법 동영상 전송을 위한 기초지식 = 383 동영상송출에 도전한다 = 385 Real G2 Stereaming에서의 인코딩 순서 = 387 Windows Media Encoder = 388 부록 : 영화용어사전
Holdings Information 2
BKM005033
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2005-05-12
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
BKM005033_01
- Source
- 박종호
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2014-07-30
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 문헌보존실
Linked Information
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