Literature
알고 누리는 영상문화 : 영화, 텔레비전, 광고, 뮤직비디오, 애니메이션, 게임
Management No. BKM006454
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 영화
Basic Information
- Title
- 알고 누리는 영상문화 : 영화, 텔레비전, 광고, 뮤직비디오, 애니메이션, 게임
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2007-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 249
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- 초판 2쇄
- Master Files
- -
- Producer
- 주유신 외 (저자), 도서출판 소도 (발행처)
- Description
- -
Contents
[서론] 영상문화를 읽기 위한 몇 가지 전제들/ 주유신 = 9 [1부] 영상문화의 다양한 장르와 매체들 = 33 1장. 영화를 본다는 것/ 박지연 = 35 2장. 텔레비전에 대해 알고 싶은 서너가지 것들/ 최은 = 59 3장. 시각 커뮤니케이션으로서의 광고/ 마정미 = 81 4장. 포스트모던 문화장르로서의 뮤직비디오 읽기/ 안지혜 = 105 5장. 세상을 움직이는 상상력, 애니메이션/ 조미라 = 129 6장. 컴퓨터 게임이란 무엇인가/ 박상우 = 151 [2부] 영상문화를 둘러싼 쟁점들 1장. 영상문화의 세계화와 지역화/ 조준형 = 179 2장. 영상과 테크놀로지/ 김병철 = 197 3장. 디지털 시대에 새로운 미디어 경험하기/ 장선영 = 217 4장. 문화민주주의/ 김성욱 = 235 찾아보기 = 246
Holdings Information 2
BKM006454
- Source
- 0
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2007-09-03
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
BKM006454_01
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2015-10-12
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 대구분원이관(2024)
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