Literature
디지털 엔터테인먼트
Management No. BKM007465
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 디지털 엔터테인먼트
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2004-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 361
- ISBN/ISSN
- 8989559421
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 최종수 외 8인 (저자), 학술정보 (발행처)
- Description
- -
Contents
1장 디지털 이미지와 컴퓨터그래픽스 =1 2장 컴퓨터로 주무르는 디지털 영상 =27 3장 디지털 영상의 압축 =57 4장 게임의 특질과 게임엔진의 예술 문화적 응용 =90 5장 게임제작과 지능화(게임이 똑똑해진다고?) =138 6장 사운드 =169 7장 가상현실을 통해 꿈이 현실로 재현될 수 있는가? =221 8장 현실세계와 가상세계의 융합기술 =248 9장 디지털시대에는 나도 예술가가 될 수 있다 =289 10장 디지털 재산과 저작권 =332
Holdings Information 2
BKM007465_01
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2010-02-10
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
BKM007465_02
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2015-10-12
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 대구분원이관(2024)
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