Literature
콘텐츠의 미래
Management No. BKM009155
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 콘텐츠의 미래
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- (원서명)The Art of Immersion
- Country
- 국내
- Production Date
- 2011-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 448
- ISBN/ISSN
- 9788962603668
- Edition
- 초판 3쇄
- Master Files
- -
- Producer
- 프랭크 로즈 (저자), 최완규 (역자), (사)한국물가정보 (발행처)
- Description
- -
Contents
- Contents
- <프롤로그> 세상을 유혹한 스토리텔링 귀재들과의 만남 = 9 1장. 난독증 최고의 흥행작 영화 <다크 나이트>의 치밀한 계산 = 23 2장. 허구 소설 <로빈슨 크루소>와 오타쿠, 그리고 미디어 믹스 = 53 3장. 깊숙이 제임스 카메론의 <아바타>와 조지 루카스의 <스타워즈> = 75 4장. 통제권 워너브라더스와 전 세계 어린이들의 <해리포터> 전쟁 = 113 5장. 보르헤스의 갈림길 순서의 세계에서 모호함의 세계로 = 147 6장. 열린 세상 시뮬레이션 게임 <심즈>에 숨겨진 재미의 법칙 = 171 7장. 쌍방향 픽션 드라마 <로스트>의 흥행과 마약 중독 과정의 공통점 = 203 8장. 복수의 플랫폼 텔레비전도 게임이다 = 237 9장. 트위터와 허무 네트워크 세상의 스토리텔링 = 277 10장. 광고와 브랜드 버거킹의 ‘복종하는 닭’과 코카콜라의 ‘행복 공장’= 307 11장. 외팔이 강도 수렵 채집 본능을 자극하라! = 355 12장. 감정 엔진 대중의 뇌와 심장 속으로 파고드는 법 = 377 13장. 무너지지 않는 우주 대중이 진정으로 원하는 세계를 창조하라! = 397 참고문헌 = 438 감사의 말 = 447
Holdings Information 2
BKM009155_01
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2013-02-01
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
BKM009155_02
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2015-12-02
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 대구분원이관(2024)
Linked Information
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