영상디자인
Management No. BKM009371
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 영상디자인
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2010-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 199
- ISBN/ISSN
- 9788975282805
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 임찬 (저자), 두양사 (발행처)
- Description
- -
Contents
1. CAMERA = 9 1.1 Lens = 11 (1) Lens의 종류 = 12 (2) Lens의 구성요소 = 23 1.2 Body = 26 (1) Shutter Speed = 27 (2) Film Speed = 31 (3) White balance = 32 2. CAMERA WORK = 35 2.1 고정촬영 = 37 (1) 기본촬영 = 37 (2) Panning = 39 (3) Tilting = 41 2.2 이동촬영 = 42 (1) Hand-held = 42 (2) Track/Dolly = 42 (3) 줌과 트랙의 결합 = 44 (4) Boom = 49 2.3 특수촬영 = 51 (1) 초고속촬영 = 51 (2) 결상 = 53 (2) SteadiCam = 56 (3) MCC(Motion Control CAMERA) = 57 3. SHOT = 61 3.1 샷의 분류 = 63 (1) 피사체와 카메라의 거리에 따라서 = 63 (2) 카메라의 위치에 따라서 = 68 (3) 포착인원의 수에 따라서 = 71 (4) 기타 특수한 역할을 지니는 샷 = 72 4. DEPTH OF FIELD = 75 4.1 피사계심도 = 77 4.2 집중의 도구로의 옵티컬 메커니즘 = 78 (1) 관객의 몰입과 집중 = 78 (2) 시점을 통한 영상과 관객의 상호작용 = 79 (3) 몰입을 위한 포커스 운용 사례 = 82 4.3 옵티컬 메커니즘을 통한 스토리텔링 = 84 (1) 심리적 거리와 친밀도 = 84 (2) 모호성과 불가시성 = 87 4.4 옵티컬 메커니즘을 통한 시퀀스 분석 = 88 5. COLOR = 93 5.1 색의 본질 = 95 5.2 색의 인식 = 95 (1) 객관적 색 인식 = 95 (2) 주관적 색 인식 = 95 5.3 색 상징과 인간심리 = 96 5.4 색 상징을 통한 캐릭터 스토리텔링 = 97 (1) 색을 통한 캐릭터 형성 = 97 (2) 캐릭터간의 관계와 색 상징 = 103 5.5 색 상징을 통한 시퀀스 분석 = 108 6. TIME = 113 6.1 영상과 체험적 시간 = 116 (1) 영상과 시간의 상관관계 = 116 (2) 인간중심의 체험적 시간 = 117 6.2 영상에 의한 체험적 시간의 재현 = 119 6.3 체험적 시간의 재현을 통한 스토리텔링 = 122 6.4 사례분석 = 125 7. SOUND = 129 7.1 정의 = 131 7.2 역사 = 132 7.3 종류 = 136 (1) 제작에 따른 분류 = 136 (2) 인식에 따른 분류 = 139 (3) 영상에서의 분류 = 140 7.4 영상 음향 = 145 (1) Production Dialogue(현장 대사, 동시녹음) = 145 (2) ADR(Automated Dialogue Replacement=후시녹음) = 145 (3) Foley = 145 (4) Sound Effects = 146 (5) Music = 146 (6) Sound Editing = 146 (7) Premixing = 146 (8) Final Mixing = 147 (9) Mastering = 147 7.5 사운드를 통한 시점 = 149 (1) 비인칭 = 149 (2) 다인칭 = 149 (3) 1인칭 = 150 (4) 영상분석 = 150 7.6 Soundscape = 155 8. GESTALT PSYCHOLOGY = 159 8.1 시각언어 = 161 (1) 시각기호의 특징 = 161 (2) 시각언어의 구성요소와 그 속성 = 161 (3) 시각언어의 이론 게슈탈트 심리학 = 163 8.2 형태와 배경 = 163 (1) 형태와 배경 = 164 (2) 형태와 배경의 전환 = 166 8.3 그룹핑의 법칙 = 168 (1) 그룹핑의 법칙 = 169 (2) 사례 분석 = 172 9. SEMIOTICS = 179 9.1 기호 = 181 (1) 기호의 정의 = 181 (2) 기호의 구조 = 183 9.2 기호학 이론 = 184 (1) 소쉬르의 기호 = 184 (2) 퍼스의 기호 = 187 (3) 바르트의 기호 = 192 9.3 예시를 통한 기호 체계 분석 = 194 (1) 소쉬르의 기호 체계 = 195 (2) 퍼스 기호의 삼원적 관계 = 196 (3) 바르트의 기호 의미작용 = 197 (4) 소쉬르의 기호체계 = 198 (5) 바르트의 의미작용 = 199
Holdings Information 2
BKM009371_01
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2013-08-16
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
BKM009371_02
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2015-12-02
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 대구분원이관(2024)
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