3막의 비밀
Management No. BKM009407
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 기타
Basic Information
- Title
- 3막의 비밀
- Subtitle
- 스토리텔링의 보편적 법칙
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2012-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 439쪽
- ISBN/ISSN
- 9788966800094
- Edition
- 초판
- Master Files
- -
- Producer
- 권승태 (저자), 커뮤니케이션북스(주) (발행처)
- Description
- -
Contents
차례 머리말 = ⅴ 01 할리우드 스토리텔링의 비밀 할리우드 영화의 법칙 = 1 3막으로 구성된다 = 1 도발적인 사건으로 시작한다 = 2 4번 바뀐다 = 2 8개의 시퀀스로 나눌 수 있다 = 2 5분마다 사건이 터진다 = 3 1줄로 요약된다 = 3 CASE STUDY〈매트릭스〉새로운 스타일과 익숙한 구조 = 5 할리우드는 어떤 스토리를 좋아하나? = 20 익숙한 스토리 vs 새로운 스토리 = 20 전제가 강한 스토리 = 22 하이 콘셉트 vs 로 콘셉트 = 23 좋은 스토리란? = 25 인간의 행동을 잘 모방한다 = 25 보편적인 진실을 보여 준다 = 25 처음, 중간, 끝이 있다 = 26 카타르시스를 느낄 수 있다 = 26 할리우드 영화의 전형성 = 29 주인공은 매력적이고 액션을 이끈다 = 30 주인공의 욕망이 내러티브를 이끈다 = 31 주인공은 적극적으로 목표를 향해 앞으로 나아간다 = 31 주인공은 누군가를 사랑한다 = 32 목표는 한정된 시간 안에 완수돼야 한다 = 32 중요한 스토리 정보를 반복적으로 보여 준다 = 32 모티프를 활용한다 = 33 확실한 인과성을 갖는다 = 33 친절하게 설명하고 명쾌하게 해설한다 = 34 CASE STUDY〈아바타〉할리우드가 원하는 스토리 = 36 02 전통적인 영화 구조-3막 구조 3막 구조란? = 53 막이란? = 55 1막: 설정 = 56 도발적인 사건 = 57 1막의 전환점 = 57 2막: 전개 = 59 첫 번째 정점-중간점 = 59 두 번째 정점-2막의 전환점 = 61 3막: 해결 = 62 절정/해결 = 62 대단원 = 63 3막 구조와 한국 영화 = 65 CASE STUDY〈괴물〉한국형 3막 구조 = 67 시퀀스란? = 76 CASE STUDY〈테이큰〉플롯 중심의 영화 = 79 여덟 가지 시퀀스의 특징 = 86 CASE STUDY〈졸업〉캐릭터 중심의 영화 = 91 파트란? = 99 03 플롯 서브플롯 = 102 CASE STUDY〈위트니스〉서브플롯의 전형 = 105 CASE STUDY〈왕의 남자〉메인플롯과 주인공이 다른 서브플롯 = 113 앙상블 영화 = 124 CASE STUDY〈해운대〉쓰나미로 모아지는 미니 플롯 = 125 CASE STUDY〈러브 액츄얼리〉도미노처럼 증폭되는 절정 = 135 시간의 흐름 = 151 CASE STUDY〈펄프 픽션〉비선형적인 다중 플롯 = 152 CASE STUDY〈박하사탕〉거꾸로 가는 플롯 = 169 04 스토리의 원형 인류가 사랑하는 스토리 = 179 영웅의 여행 = 179 영웅 = 180 천의 얼굴을 가진 영웅 = 183 출발 = 185 영웅에의 소명 = 185 소명에의 거부 = 188 초자연적인 조력 = 189 첫 관문 통과 = 191 고래의 배 = 193 입문 = 194 시련의 길 = 194 여신과의 만남 = 198 유혹자로서의 여성 = 199 아버지와의 화해 = 200 신격화 = 202 홍익 = 204 귀환 = 205 귀환의 거부 = 205 불가사의한 탈출 = 206 외부로부터의 구조 = 206 귀환 관문의 통과 = 207 두 세계의 스승 = 207 삶의 자유 = 208 CASE STUDY〈스타워즈 에피소드4 새로운 희망〉'영웅의 여행'의 전형 = 210 CASE STUDY〈인셉션 〉무의식 세상 속으로 떠나는 '영웅의 여행' = 221 CASE STUDY〈피아노〉멜로드라마 속의 '영웅의 여행' = 238 05 스토리텔링의 기술 이야기를 재미있게 만드는 요소 = 252 갈등 = 253 호기심 = 254 서프라이즈 = 257 서스펜스 = 259 리듬 = 264 CASE STUDY〈너는 내 운명〉심은 대로 거두는 정직한 영화 = 274 이야기를 믿게 만드는 요소 = 283 개연성 = 283 동일시 = 284 필연성 = 286 CASE STUDY〈의형제〉플롯을 압도하는 캐릭터의 힘 = 289 이야기를 매듭짓는 요소 = 299 카타르시스 = 299 해피엔딩 = 305 여운 = 307 CASE STUDY〈미녀는 괴로워〉웃기다 울리려는 영화 = 309 06 문화 콘텐츠 스토리텔링 TV 드라마 = 321 CASE STUDY〈겨울연가〉감성적 스토리텔링의 아름다움 = 324 CASE STUDY〈대장금〉글로벌 스토리텔링의 힘 = 347 다큐멘터리 = 367 CASE STUDY〈태양을 향해 쏴라〉감동적인 휴먼 다큐멘터리 = 369 CASE STUDY〈볼링 포 콜럼바인〉재미있고 극적인 탐사 다큐멘터리 = 380 애니메이션 = 392 CASE STUDY〈토이 스토리〉긴장을 고조시키는 기술 = 393 광고 = 404 CASE STUDY〈1984〉적과 싸우는 영웅, 애플 = 405 CASE STUDY〈Reincarnate〉자기 자신과 싸우는 승리의 여신, 나이키 = 408 CASE STUDY 레쓰비-연재 광고 = 411 CASE STUDY〈사람을 향합니다〉사람을 만나게 하는 메신저, SKT = 415 CASE STUDY 스타벅스 브랜드-창업자의 스토리 = 418 영화 작품 목록 = 421 찾아보기 = 427
Holdings Information 2
BKM009407_01
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2013-09-13
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
BKM009407_02
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2015-12-02
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 대구분원이관(2024)
Linked Information
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