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Literature

애니메이션 영상미학

Management No. BKM011477

Physical/Digital
아날로그
Media Type
도서
Subject
영화

Basic Information

Title
애니메이션 영상미학
Subtitle
저패니메이션에서 디즈니메이션까지
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
1995-**-**
Language
한국어
Size (mm)
192 x 240
Pages
423쪽
ISBN/ISSN
8946025182
Edition
초판
Master Files
-
Producer
한창완 (저자), 도서출판 한울 (발행처)
Description
-

Contents

서문 = 3 제1장 애니메이션의 재개념화 = 13 1. 애니메이션(animation)이란 무엇인가 = 14 2. 애니매틱스(animatics)의 시간적 논의 = 16 3. 애니메이션에 대한 개념적 전제 : 애니메이션 용어사전 400 = 18 제2장 애니메이션의 다양한 제작방식 = 57 A. 그림 애니메이션(Drawm Animation) = 58 1. 샐 애니메이션(cel animation) = 58 2. 페이퍼 애니메이션(paper animation) = 67 3. 유리 애니메이션(glass animation) = 68 4. 모래 애니메이션(sand animation) = 69 5. 스크레치 애니메이션(scratch animation) = 72 6. 핀스크린 애니메이션(pin-screen animation) = 74 7. 제로그라피(xerography) = 76 8. 로토스코핑(rotoscoping) = 76 9. 옵티컬 프린팅(optical printing) = 78 B. 모델 애미메이션(Model Animation) = 79 1. 인형애니메이션 = 79 2. 절지 애니메이션(cut-out animation) = 87 3. 오브젝트 애니메이션(object animation) = 88 4. 실루엣 애니메이션(silhouette animation) = 89 5. 픽실레이션(pixilation) = 90 6. 키네스타시스(kinestasis) = 91 7. 콜라주 애니메이션(collage animation) = 92 C. 컴퓨터 애니메이션(Computer Animation) = 92 1. 컴퓨터 애니메이션(computer animation) = 92 2. 제작방식의 합성 애니메이션(composed animation) = 100 제3장 애니메이션 초기 영화사 : 잔상의 원리로부터 환등기시절에 이르기까지 = 103 1. 잔산과 환등의 개념 = 104 2. 애니메이션 초기역사의 두 가지 패러다임 = 108 3. 근대 애니메이션의 선구자 = 112 에밀 콜/제임스 스튜어트 블랙턴 제4장 세계 애니메이션 영화사 = 115 1. 미국 애니메이션의 디즈니월드 = 116 2. 안티디즈니계열의 새로운 반란 = 131 3. 캐나다 애니메이션의 실험정신 – 캐나다 국립영화제작소 NFBC의 거장들 = 143 4. 중남미 애니메이션의 혁명사상 = 149 5. 프랑스 애니메이션의 혁명의식과 역사성 = 153 6. 영국, 독일 등의 서부유럽 애니메이션 = 158 7. 러시아 및 동부유럽 애니메이션 = 168 8. 중국 및 아시아메이션 = 177 9. 저패니메이션 = 183 10. 한국애니메이션 = 196 제5장 애니메이션의 장르 1. 애니메이션 장르의 특징 = 222 2. 로봇 메커닉과 SF, 그리고 사이버펑크 = 223 3. 정서적 감상주의 순정물 = 230 4. 하드코어와 하드고어 = 231 5. 리얼리즘 = 232 6. 표현주의 = 233 7. 휴머니즘과 포스트휴머니즘 = 233 8. 추상애니메이션 = 235 9. 초현실주의 = 237 10. 페미니즘과 매스큘리너티즘 = 238 제6장 애니메이션의 특화된 20세기 말의 담론 = 243 1. 디즈니의 문화제국주의 담론 = 244 2. 저패니메이션의 휴머니즘적 사이버펑크 담론 = 246 제7장 애니메이션이 만들어낸 사이버스페이스와 버츄어미학 = 263 1. 캐릭터와 팬시 = 264 2. 테마파크 = 266 3. 애니메이션 주제음악과 뮤지컬의 상관관계 = 268 4. 애니코믹스 = 269 5. 전자오락게임 = 270

Holdings Information 1

BKM011477_01

Source
김홍준
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2016-07-29
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

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