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Literature

실전에 강한 시나리오 쓰기

Management No. BKM012217

Physical/Digital
아날로그
Media Type
도서
Subject
기타

Basic Information

Title
실전에 강한 시나리오 쓰기
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2005-**-**
Language
한국어
Size (mm)
170 x 225
Pages
379쪽
ISBN/ISSN
8990832519
Edition
초판
Master Files
-
Producer
레이 프렌샴 (저자), 레임스 조 (역자), 옹기장이 (발행처)
Description
-

Contents

추천의 글 / 앤드류 데이비스 = 6 한국어 판 서문 / 레이 프렌샴 = 8 01 시나리오 쓰기 전 사전준비 = 17 왜 이 책을 읽어야만 하는가? = 18 창작 vs. 각색 = 20 시나리오 쓰기는 협동 작업 = 22 시나리오의 정의 = 23 스크린 드라마 속 스냅샷의 묘미 = 24 영화와 TV : 유사점과 차이점 = 25 시나리오 쓰기 시작하기 = 27 시나리오 쓰기 첫날 : 자기 훈련과 시간 관리 = 30 시나리오 모니터의 역할 = 31 02 시나리오의 기본적인 짜임새 연구 = 35 페이지를 쓰는 방법 = 37 씬 헤딩 = 41 씬 설명하기 = 43 카메라 앵글 = 45 몽타주 = 46 문장 손질하기 = 47 등장하기와 퇴장하기 = 48 캐릭터 큐 = 48 지문 = 49 대사 = 50 사운드 = 52 03 최초의 아이디어 떠올리기 = 55 시나리오 쓰기 전 할 일 = 56 시나리오 작가로서의 목표 = 58 작가로서의 열정 끌어내기 = 59 창조적으로 생각하기 = 60 아이디어 구상하기 = 61 어떻게 아이디어를 떠올릴까? = 62 좋은 아이디어 걸러내기 = 64 04 아이디어 개발하기 : 아이디어에서 구성까지 = 67 STORY와 PLOT의 정의 = 68 스토리의 컨셉 명료하게 하기 = 68 메인 스토리를 어떻게 결정할 것인가? = 69 뒤부터 쓰기 = 70 여덟 가지의 기본 스토리 = 71 장르의 종류 = 74 누구의 이야기인가? = 76 3막의 기본구조 = 77 한 줄로 표현하기 = 78 표어 만들기 = 79 주제 결정하기 = 82 제목 만들기 = 84 배경과 장소 만들기 = 85 서브플롯의 기능 = 88 제작비, 자료수집, 매체선택 = 93 05 캐릭터 창조하기 = 96 캐릭터에게 이름 지어주기 = 98 입체적인 캐릭터 만들기 = 99 캐릭터의 구분과 역할 = 102 주인공의 역할 = 103 인물의 일대기 : 체크리스트 = 104 배경 이야기 만들기 = 107 조연의 역할 = 108 단역의 역할 = 108 캐스트 디자인 = 111 또 다른 관점의 캐스트 디자인 = 113 인물들 간의 관계 : 역 대응 차트 = 117 인물의 성격상의 결함 = 118 관객과 일체감 갖기 = 119 06 캐릭터의 목표, 동기 그리고 갈등 = 123 인물에게 변화를 경험하게 하기 = 124 인물에게 동기부여 하기 = 127 인물과 갈등 = 131 갈등의 종류 = 132 갈등의 기본 원리 = 133 장애의 종류 = 134 갈등 발전시키기 = 135 감정적 사실성 부여하기 = 137 07 시나리오의 구조 = 140 고전적인 3막 구조 = 141 3막 구조의 페이지별 구성 = 145 시나리오 구조에서 유의해야 할 사항 = 178 08 다양한 구조의 시나리오 = 181 3막구조에서의 주인공 = 182 복합적인 줄거리 = 189 플롯의 변화 = 192 2막 구조의 구성 = 194 4막과 5막 구조의 구성 = 195 두 가지 이상의 내용의 구성된 영화 = 195 09 심층구조 연구 = 196 시퀀스에 관하여 = 197 씬에 관하여 = 202 씬 만들기 = 206 대사에 관하여 = 212 서브텍스트에 관하여 = 219 10 감정 살리기 = 223 인물의 행동 동기와 구조 = 224 행동 동기의 변화 과정 = 226 사건의 계기 : 긴장감 만들기 = 228 서브텍스트의 힘 = 233 위기 상황 만들기 = 234 시나리오의 전개 속도 = 235 반대 상황으로 표현하기 = 239 관객에게 정보 제공하기 = 239 정보, 보여주기와 감추기 = 241 정보, 심고 거두기 = 242 이미지 시스템 = 243 삼세 번의 법칙 = 245 11 시놉시스와 트리트먼트 = 246 한 장 분량의 시놉시스 = 247 스텝 아웃라인 작성하기 = 248 트리트먼트 작성하기 = 251 12 초고쓰기 = 254 초고 쓰기 = 255 13 초고 고쳐쓰기 = 257 첫 번째 : 이해할 수 있게 쓰기 = 262 두 번째 : 구조에 중점 두기 = 264 세 번째 : 인물에 중점 두기 = 270 네 번째 : 대사에 중점 두기 = 273 다섯 번째 : 스타일에 중점 두기 = 274 여섯 번째 : 다듬기 = 277 14 원고 완성하기 = 279 주위의 반응 듣기 = 280 제목 결정하기 = 281 제출하기 : 커버제작에서 첨부서 작성까지 = 281 15 포트폴리오 만들기 = 286 표어 다듬기 = 289 시놉시스 작성하기 = 290 트리트먼트로 상품화 하기 = 293 16 시나리오의 저작권 = 295 저작권에 관한 모든 것 = 296 17 에이전트의 세계 = 301 에이전트의 일, 좋은 에이전트를 찾는 법, 같이 일하는 방법 = 302 18 각색, 단편, 드라마, 시리즈, 시트콤 쓰기 = 307 영화용으로 각색하기 = 308 단편영화 쓰기 = 310 드라마, 시리즈, 시트콤 쓰기 = 311 19 영화산업의 세계 = 315 영화계에 입문하기 = 316 영화계에서의 당신의 위치 = 317 영화 시장을 향하여 = 319 프로듀서에 관하여 = 319 프로듀서와 미팅 하기 = 321 미팅시 말하는 방법 = 323 시나리오 함께 개발하기 = 325 20 시나리오 작가의 길 = 327 자신을 알고 시장을 개척하라 = 328 자신의 이미지를 관리하라 = 329 거절에 대한 대처 방법 = 330 시나리오 작법 강좌와 세미나 = 332 21 시나리오 작가를 위한 마지막 조언 = 334 시나리오 모니터와 프로듀서가 찾는 시나리오는 무엇일까? = 335 성공하는 작가가 되기 위한 십계명 = 338 실패하는 작가가 되기 위한 십계명 = 339 프로가 되어라 = 340 22 시나리오 작가를 위한 인터넷 참고자료 = 342 검색 사이트 = 343 참고 데이터베이스 = 344 시나리오 작가를 위한 사이트 = 345 시나리오 작가의 홈페이지 = 347 온라인 시나리오 = 348 커뮤니티, 포럼, 그룹, 게시판 = 350 인터넷 잡지와 뉴스레터 = 351 시나리오 작가 입문하기 = 352 그 외 유용한 자료들 = 354 소프트웨어 패키지 = 355 마지막으로 잊지 말아야 할 몇 가지 = 356 부록 = 357 참고할 만한 서적 = 358 참고할 만한 언론매체와 단체 = 361 본문 연습문제의 정답 = 369 저자가 제공하는 서비스 = 373 국내 영화관련 자료들 = 374 역자 후기 / 제임스 조 = 375

Holdings Information 1

BKM012217_01

Source
㈜스크린클라우드
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2016-04-27
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

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