캐릭터 공작소
Management No. BKM013067
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 기타
Basic Information
- Title
- 캐릭터 공작소
- Subtitle
- 베스트셀러 작가 오슨 스콧 카드의 소설 창작 노트
- Parallel Title
- (원서명)Elements of fiction writing : characters & viewpoint
- Country
- 국내
- Production Date
- 2013-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- 145 x 215
- Pages
- 386쪽
- ISBN/ISSN
- 9788960177857
- Edition
- 1판9쇄
- Master Files
- -
- Producer
- 오슨 스콧 카드 (저자), 김지현 (역자), 황금가지 (발행처)
- Description
- -
Contents
서문 = 8 1부 캐릭터 착상 1장 캐릭터란 무엇인가? = 15 캐릭터의 행동이 그 캐릭터를 말한다 동기 과거 평판 고정관념 인간관계 습관과 행동 패턴 재능과 능력 취향과 기호 신체 2장 무엇이 좋은 캐릭터를 만드는가? = 38 독자가 던지는 세 가지 질문 작가는 첫 번째 독자다 캐릭터 심문하기 캐릭터에서 이야기로, 이야기에서 캐릭터로 3장 캐릭터는 어디에서 나오는가? = 61 삶에서 아이디어 얻기 이야기에서 아이디어 얻기 관념의 하인들 뜻밖의 횡재 4장 결정 내리기 = 98 이름 비망록 작성 2부 캐릭터 구성 5장 어떤 종류의 소설인가? = 109 4대 요소 배경 정보 인물 사건 독자와의 계약 6장 캐릭터의 계급 = 132 단역 조역 주역 7장 감정이입을 불러오는 법 = 151 고난 희생 위험 성적 긴장 징후와 전조 8장 사랑받는 캐릭터와 미움받는 캐릭터 = 166 첫인상 사랑받는 캐릭터 미움받는 캐릭터 9장 영웅과 일반인 = 208 10장 코믹한 캐릭터: 불신을 조종하기 = 223 '테이크' 기법 과장하기 가볍게 다루기 별난 구석 넣기 11장 진지한 캐릭터: 독자를 믿게 하기 = 238 동기를 구체화하기 캐릭터의 생각 과거의 기억 과거의 암시 12장 변화 = 275 사람들이 변하는 이유 변화를 합리화하기 3부 집필 13장 목소리 = 289 시점 시제 14장 제시주의와 재현주의 = 305 15장 극적 전개와 서술적 전개 = 317 16장 1인칭 시점 = 324 1인칭이 될 캐릭터는 누구인가? 1인칭 캐릭터에게 제4의 벽은 없다 신뢰할 수 없는 화자 시간의 격차 정보를 감추기 실책 17장 3인칭 시점 = 351 전지적 3인칭과 제한적 3인칭 시점 정하기 침투의 정도 18장 캐릭터의 확장 = 385
Holdings Information 1
BKM013067_01
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2020-02-19
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
Linked Information
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