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Literature

마스터 숏

Management No. BKM013149

Physical/Digital
아날로그
Media Type
도서
Subject
연구기술

Basic Information

Title
마스터 숏
Subtitle
감독의 비전
Parallel Title
(원서명)Master shots : 100 setups, scenes, and moves for your breakthrough movie. Volume 3, The director's vision
Country
국내
Production Date
2020-**-**
Language
한국어
Size (mm)
280 x 190
Pages
223쪽
ISBN/ISSN
9791160580334
Edition
초판
Master Files
-
Producer
크리스토퍼 켄월시 (저자), 김지윤 (역자), 비즈앤지브 (발행처)
Description
-

Contents

Contents
서문 = Ⅳ 이 책을 활용하는 방법 = Ⅷ 이미지들에 관하여 = Ⅷ CHAPTER 1 심층적인 렌즈 사용법 1.1 원거리에서 망원렌즈 사용하기 = 2 1.2 근거리에서 망원렌즈 사용하기 = 4 1.3 정지 상태에서 망원렌즈 사용하기 = 6 1.4 움직이는 상태에서 망원렌즈 사용하기 = 8 1.5 원거리에서 광각렌즈 사용하기 = 10 1.6 근거리에서 광각렌즈 사용하기 = 12 1.7 정지 상태에서 광각렌즈 사용하기 = 14 1.8 움직이는 상태에서 광각렌즈 사용하기 = 16 1.9 표준렌즈 = 18 1.10 다양한 렌즈 사용하기 = 20 CHAPTER 2 핵심적인 움직임 2.1 여러 가지 움직임 혼합하기 = 24 2.2 움직이는 카메라 = 26 2.3 캐릭터가 이끄는 카메라 = 28 2.4 캐릭터를 드러내는 카메라의 움직임 = 30 2.5 카메라와 함께 이동하기 = 32 2.6 직선으로 움직이기 = 34 2.7 측면에서 움직이기 = 36 2.8 비스듬한 각도로 움직이기 = 38 2.9 짧은 거리 이동하기 = 40 2.10 옆으로 돌아 곡선으로 움직이기 = 42 CHAPTER 3 깊이를 더하는 연출 3.1 캐릭터의 움직임 = 46 3.2 프레임 가로지르기 = 48 3.3 프레임 안으로 이동하기 = 50 3.4 시점 사이를 넘나들기 = 52 3.5 비밀을 드러내는 움직임 = 54 3.6 반사를 이용한 움직임 = 56 3.7 반대 방향으로 카메라 움직이기 = 58 3.8 빠르게 움직이는 돌리 = 60 CHAPTER 4 전문가적인 프레임 구성 4.1 라인 넘기 = 64 4.2 브레이크 컷 = 66 4.3 팬 = 68 4.4 뚫고 지나가는 카메라 = 70 4.5 같은 앵글 반복하기 = 72 4.6 틸트로 디테일 드러내기 = 74 4.7 우아하게 회전하기 = 76 4.8 실루엣 = 78 CHAPTER 5 상징적으로 연출하기 5.1 더블 푸쉬 = 82 5.2 서로를 끌어당기는 캐릭터 = 84 5.3 친밀함 파괴하기 = 86 5.4 높은 곳에서 내려다보기 = 88 5.5 힘의 이동과 균형의 변화 = 90 5.6 망설임 표현하기 = 92 5.7 캐릭터를 고립시키는 카메라 = 94 5.8 그룹 해체시키기 = 96 CHAPTER 6 프로덕션 디자인과 로케이션 6.1 설정숏 아닌 설정숏 = 100 6.2 더티 프레임 = 102 6.3 전경을 풍요롭게 = 104 6.4 가짜 벽 설정하기 = 106 6.5 통과하는 프레임 구성하기 = 108 6.6 창문을 이용한 초점 이동 = 110 6.7 캐릭터로 캐릭터 소개하기 = 112 6.8 반사를 설정숏처럼 사용하기 = 114 6.9 다양한 반사 활용법 = 116 CHAPTER 7 역동적인 액션 7.1 액션의 이동 = 120 7.2 착각을 유도하는 움직임 = 122 7.3 주제에 집중하기 = 124 7.4 돌진하다가 멈추기 = 126 7.5 캐릭터와 반대 방향으로 이동하기 = 128 7.6 원을 그리며 움직이기 = 130 7.7 속도감 전달하기 = 132 7.8 턴 컷 = 134 CHAPTER 8 연기 촬영하기 8.1 씬 시작하기 = 138 8.2 신체 연기 = 140 8.3 핵심적인 클로즈업 = 142 8.4 익스트림 클로즈업 = 144 8.5 옆에서 보여주는 대화 장면 = 146 8.6 씬으로 미끄러져 들어가기 = 148 8.7 씬을 지배하는 인물 = 150 8.8 평행선을 만드는 공간 = 152 8.9 캐릭터 갈라놓기 = 154 CHAPTER 9 카메라의 높이 9.1 머리 높이 = 158 9.2 프레임을 침범하는 앵글 = 160 9.3 각도를 바꾸는 높이 = 162 9.4 카메라 낮추기 = 164 9.5 분위기 가라앉히기 = 166 9.6 하이 앵글 = 168 9.7 움직이지 않고 올려다보기 = 170 9.8 보이지 않는 얼굴 = 172 9.9 낮은 위치에서 미끄러져 들어가기 = 174 9.10 높이에 따라 달라지는 힘의 균형 = 176 CHAPTER 10 복합적인 카메라 움직임 10.1 복잡한 회전 = 180 10.2 움직이는 배우들 = 182 10.3 마스터숏 에서 컷으로 넘어가기 = 184 10.4 대각선으로 움직이기 = 186 10.5 롱 트랙 = 188 10.6 돌리 프레임 = 190 10.7 클로즈업으로 밀고 들어가기 = 192 10.8 와이드에서 클로즈로 = 194 10.9 반대 방향으로 미끄러지는 돌리 = 196 10.10 움직이는 그룹 = 198 CHAPTER 11 한 차원 높은 감독들 11.1 딥 블로킹 = 202 11.2 카메라에 동기부여 하기 = 204 11.3 움직임 발전시키기 = 206 11.4 공간 활용하기 = 208 11.5 씬의 배치 인식시키기 = 210 11.6 캐릭터의 시선 = 212 11.7 스토리 포인트 = 214 11.8 인상적인 씬 연출하기 = 216 11.9 씬을 시각화하기 = 218 11.10 세트 만들기 = 220 결론 = 222 저자 소개 = 223

Holdings Information 2

BKM013149_01

Source
교보문고
Acquisition Method
구입
Acquisition Date
2020-06-04
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

BKM013149_02

Source
교보문고
Acquisition Method
구입
Acquisition Date
2020-08-12
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
대구분원이관(2024)

Linked Information

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