Literature
십대를 위한 영화 속 빅데이터 인문학
Management No. BKM013328
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 영화
Basic Information
- Title
- 십대를 위한 영화 속 빅데이터 인문학
- Subtitle
- 세상과 사람을 탐구하는 가장 흥미로운 데이너 '빅테이터'를 보는 법
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2021-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- 153 x 220
- Pages
- 235쪽
- ISBN/ISSN
- 9791170263777
- Edition
- 초판
- Master Files
- -
- Producer
- 김영진 (저자), 팜파스 (발행처)
- Description
- -
Contents
- Contents
- Chapter 01 미래는 데이터를 먹고 산다 : 영화가 보여 주는 빅데이터의 세계 01 보이지 않는 세상에서 데이터가 된 인간들 〈매트릭스〉 = 016 02 정보를 얻는 자가 전쟁에서 승리한다 〈이미테이션 게임〉 〈다이하드 4〉 = 027 03 모든 것은 연결되어 있다 〈아바타〉 = 037 04 빅데이터는 어떤 세상을 만들 수 있을까? 〈레디 플레이어 원〉 〈아이언맨〉 〈로보캅〉 〈트랜샌던스〉 = 047 05 빅데이터가 던지는 경고 : 빅브라더의 탄생 〈이글 아이〉 = 065 Chapter 02 빅데이터가 우리 삶의 문제를 어떻게 해결해 줄까? : 새로운 게임 체인저에 주목하라 01 범죄 예측 : 범죄 수사에서 빅데이터가 어떻게 활약할까? 〈살인의 추억〉 〈마이너리티 리포터〉 = 078 02 스포츠 : 빅데이터가 승부의 법칙을 바꾼다 〈머니볼〉 = 088 03 의료·헬스 케어 : 진시황제가 찾던 영생의 비밀이 열린다 〈아일랜드〉 = 098 04 자율자동차 : 스스로 판단하고 움직인다 〈캡틴 아메리카 : 윈터솔져〉 = 106 05 스마트 농장 & 스마트 공장 : 미래에는 과연 누가 일하게 될까?〈마션〉 〈써로게이트〉 = 117 Chapter 03 우리가 궁금해하는 것은 대부분 보이지 않는 세계에 있다 : 빅데이터 보는 눈을 키우는 방법 01 데이터 기반 사고는 무엇일까? 〈메멘토〉 〈월드워Z〉 = 132 02 빅데이터는 너에 대해 모두 알고 있다 〈서치〉 = 144 03 빅데이터는 보이는 않는 세계를 ‘그려 준다’ 〈디터람스〉 = 154 04 빅데이터는 가장 강력한 설득 도구다 〈그레이트 디베이터스〉 = 164 05 빅데이터가 당신을 속이는 방법 〈러빙 빈센트〉 〈열정의 랩소디〉 〈반 고흐 : 위대한 유산〉 = 173 Chapter 04 빅데이터를 가장 맛있게 먹는 레시피 : 빅데이터는 어떻게 분석되고 또 활용되는가 01 데이터 리터러시를 길러라 〈데스노트〉 = 186 02 알고리즘이 모든 것을 결정한다 〈인셉션〉 = 198 03 딥러닝, 학습을 통하여 세상을 가진다 〈엣지 오브 투모로우〉 〈어벤져스 : 인피니터워〉 = 210 04 스몰데이터에 주목하자 〈쥬라기 공원〉 〈관상〉 = 218 05 4차 산업혁명 시대 필요 인재, 데이터 사이언티스트 〈모던 타임즈〉 〈아마겟돈> = 226
Holdings Information 1
BKM013328_01
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2021-02-26
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
Linked Information
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