전달매체로서 만화(CARTOON)가 갖는 인지의 용이성에 대한 연구 -특성과 활용 방안을 중심으로- A Study of the Easiness of Perception as a Communication Medium which has Cartoon Format 아날로그 Media Type 논문 Storage Location 영상도서관(상암)
영화로의 장르 전환을 위한 원천콘텐츠 선별 기준 연구 : ≪위험한 관계≫를 중심으로[A Study on Standard of the Selection a Original Contents for Genre Adaptation to Film : Focused on ≪Dangerous Liaisons≫] Format 아날로그 Media Type 논문 Storage Location 영상도서관(상암)
1980년 이전 영화관의 장소적 기억의 지속에 관한 연구: 서울 종로구의 파고다극장을 중심으로[(A)study on the continuity of memory attached in a place formed by theaters before 1980 : case study on the Pagoda theater, Jongno-gu, Seoul] Format 아날로그 Media Type 논문 Storage Location 영상도서관(상암)
입체영상의 비주얼 스토리텔링 방법에 관한 연구 : 입체 단편 영화 '퓨전 드라마'를 중심으로[A study on visual storytelling of S3D : Focusing on a S3D Short Film, 'Fusion Drama'] Format 아날로그 Media Type 논문 Storage Location 영상도서관(상암)
영화의 매체적 특성에 따른 연기접근방법 연구 : 영화『그림자 밟기』의 민규 역을 중심으로[A Practical Approach to Movie Acting Based on Media Characteristics : Focused on the Character, Minkyu of a Movie,「Shadow Treading」] Format 아날로그 Media Type 논문 Storage Location 영상도서관(상암)
왜상적 시선을 통한 중국 6세대 영화 연구 : 부산 국제영화제에 출품된 영화를 중심으로[(A) study on Chinese films of sixth generation from the perspective of anamorphosis : a case study of exhibiting films in Busan film festival] Format 아날로그 Media Type 논문 Storage Location 영상도서관(상암)
Item 3.4.5 : Preliminary study on the technical and legal aspects relating to the desirability of a standard of a setting instrument on cultural diversity Format 아날로그 Media Type 기타문서 Storage Location 문헌보존실
가상현실환경에서 입체영상컨텐츠 프로토 타입 개발에 관한 연구: Second Life 환경에서의 머시니마의 제작과 3D 입체영상촬영의 UI 디자인[(A) Study on the Proto Type Development of 3D Movie Contents Developments in Virtual Reality Environment: (A) Study on Machinima Production in the Second Life Environment and UI Design of 3D Movies Recording] Format 아날로그 Media Type 논문 Storage Location 영상도서관(상암)