Stop-Motion Animation 제작을 위한 디지털 합성 연구: 본인작품 <퍼플맨>외 다수의 작품들에 적용된 공간과 촬영기법의 한계 극복을 위한 디지털 합성 중심으로 실물구분 아날로그 매체유형 논문 보관위치 — 배가번호 출력