디지털 애니메이션 캐릭터의 사실적 표현에 대한 연구[A study on the realistic expression in digital animation character] 실물구분 아날로그 매체유형 논문 보관위치 — 배가번호 출력
애니메이션의 운동성 연구 : 애니메이션·회화·영화의 시지각적 체계 비교를 중심으로 A Study on the Movement of Animation : A Comparison Between the Visual Perception Systems of animations, Paintings and Cinemas 실물구분 아날로그 매체유형 논문 보관위치 — 배가번호 출력
「 꼬마대장 망치 」 「 철인 사천왕」 「전사 라이안」 내년까지 제작완료 “디즈니 만화가 별거냐!” 국산 애니메이션 붐 Animation 동양적 캐릭터로 세계시장 공략 실물구분 아날로그 매체유형 기사/스크랩 보관위치 — 배가번호 출력
애니메이션산업 발전구조의 한·일 비교분석과 한국의 발전전략 Comparative Analysis on the Structur of Development in Korean and Japanease Animation Industries and Korea's Strategy 실물구분 아날로그 매체유형 논문 보관위치 — 배가번호 출력
애니메이션 Movement 연출에 따른 지각반응 연구 - 타이밍 기법과 프레임 제작방식, 대상물의 상호작용 효과를 중심으로 - A Study on the Perception by Animation Movement - Interaction Effect of Timing, Framing, and Object - 실물구분 아날로그 매체유형 논문 보관위치 — 배가번호 출력