영상을 통해 바라보는 진실과 허구의 간극 : <Zelig>, <The Blair Witch Project>, <Best in Show>를 중심으로영상을 통해 실물구분 아날로그 매체유형 논문 보관위치 영상도서관(상암), 문헌보존실
입체영상의 몰입을 높이기 위한 공간연출 프로세스 연구 : 프리프로덕션의 스토리보드와 뎁스 스크립트를 중심으로[(A) study of space planning process for enhancing stereoscopic 3D immersion] 실물구분 아날로그 매체유형 논문 보관위치 영상도서관(상암)
가상현실환경에서 입체영상컨텐츠 프로토 타입 개발에 관한 연구: Second Life 환경에서의 머시니마의 제작과 3D 입체영상촬영의 UI 디자인[(A) Study on the Proto Type Development of 3D Movie Contents Developments in Virtual Reality Environment: (A) Study on Machinima Production in the Second Life Environment and UI Design of 3D Movies Recording] 실물구분 아날로그 매체유형 논문 보관위치 영상도서관(상암)